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最佳答案:这个很简单 画个中心线向两边偏移12
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最佳答案:给你说一个很简单的操作,再画一条直线,与原直线在同一位置,重合也行,再利用旋转命令,选择直线,指定一端点为基点,旋转30°.
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最佳答案:复制再转90度
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最佳答案:先把角度的两条直线画好,然后输入:C--------输入:T(切点,切点,半径)------在两条直线上任意取点后输入圆的半径---OK!
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最佳答案:在对象捕捉设置中,选择垂足.如果是线外一点到斜线的垂线,只要从线外点向斜线画直线,当接近斜线光标出现直角符号,则垂线完成.如果是从斜线上画垂线,那先从斜线的端点
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最佳答案:使用offset命令:最为简捷 .操作:先画出第一:条直线.选择偏移命令工具或在命令行输入 offset -->回车给定偏移距离,输入: 1000 --
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最佳答案:视图-重生成.搞定其实 ”重生成“ 相当于“刷新”的意思,即对画图窗口“图形显示”的范围和布局校正.比如,你画个圆,放大很多倍,发现圆的轮廓几乎变成直线了,失真
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最佳答案:必须要有一个角度,如果没有一个角度,这个图形出来的方法有N种.或者已知两条线段的长.如果加个尺寸,这个问题马上解决.
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最佳答案:圆的绘制方式为相切相切相切,这个叫什么关联啊,弄不懂你.两条不相交的线,用相切相切半径绘制不出来证明你的半径小了,或者是大了
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最佳答案:1,在直线上随便一个地方画垂直的线L2,平行移动直线的一端到圆心3,把多余的线修剪掉