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最佳答案:奇函数f(0)=0,c=0f(1)=a+1/b=2, a,b为整数,b=1,a=1或者b=-1,a=3f(2)
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最佳答案:不等于,不用把它看成函数,看成逻辑符号就成,用逻辑运算(或者叫布尔运算)就可以证明.我习惯把A非用!A来表示.有两个显而易见的定理:!A+!B=!(AB);!A
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最佳答案:第2问中:“交点为a,与y轴交于点b,且ab=2,”请说明一下.先做第一问∵a+c=1,与y轴的交点在直线y=1与直线y=2之间∴1
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最佳答案:1,编写一个程序,要求输入一个整数,并求出它的所有因子。int * fnGetDivisor(int source){int result[source];me
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最佳答案:esult=D,由于D→A,D∈result,所以result=result∪A=DA由于D→B,D∈result,所以result=result∪B=DB通过
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最佳答案:1,因为图像与X轴有两交点,所以b方-4ac>0,对2令x=0,y=c,由图像可知0-1,所以2a
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最佳答案:什么情况.只有满射的可能性:a,b,c,d中有三个为0,1,2.如果仅考虑较弱的必要条件,我们有m>=n.
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最佳答案:函数定义的实质:对自变量x的每一个取值,都有唯一的函数值y与之对应.因此,判断是否是函数关系时,多对一,一对一,这都是函数,但一对多,就违背了函数定义.如y=x
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最佳答案:作直线y=x.∴点D与点C关于直线y=x对称.设D(m,n)∴C(n,m)∴△OCA与△OBD的高相等∵B(0,10),A(10,0)∴OB=OA=10∴S△O
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最佳答案:>a+c,当且仅当a,b,c都大于0才成立.应为大于0则有b²>(a+c)²≥4ac(基本不等式会用吧,a²+b²≥2ab,同时加2ab得出)△=b²-4ac>