函数求一元二次方程
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最佳答案:#include#include#includemain(){float a ,b,c,delta,x1,x2,y1,y2;do{printf("please
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最佳答案:配方法,直接开平方法,十字相乘法,公式法
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最佳答案:这种方法纯粹是为了证明图法的可行性,具体准确值还是要靠代数法的具体是准确(一定要准)作出两图像然后估计(所以说很没意义,只能估计用)横坐标在x轴上的位置(作垂线
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最佳答案:你的
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最佳答案:在同一直角坐标系下,分别画两个函数y=x^2,y=-x+1的图像,看交点,交代你横坐标就是方程的解,我画了一下x1=0.6,x2=-1.6
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最佳答案:可画出图象y=-x+2x+5后,在验抄本上计算当y=0时x的值,然后将答案取近似值,誊写到答题的地方.经过计算为x1约为3.4495,x2约为-1.4495
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最佳答案:1、先画出二次函数Y=X^-3X+1的图象再根据图象找出与X轴的两个交点左交点横坐标是0.4右交点横坐标是2.6所以方程X^-3X+1=0的两个根约是:X1≈0
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最佳答案:在对称轴的两侧去一些点,然后画一个标准的图像,从图像上估计即可
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最佳答案:近似根可以简单的理解为确切根的近似值.举个简单的例子, x²=1/2我们可以算出来x的值为(√2)/2.但我们在坐标系上找到这个点却不容易, 在不至于引起大的误
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最佳答案:二次函数 :y= ax^2+ bx + c一元二次方程 :ax^2+ bx + c=0你要求与X轴的交点坐标,意味着曲线必须过X轴,此时y值一定等于0,那么你就
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