最少步骤还原:最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,不能转动魔方,只能用眼睛观察魔方的状态,然后思考出最少的步骤来解决魔方.虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要23步.目前的世界纪录是28步还原.Fridrich方法:Fridrich方法其实是层先的变种,但是由于其归纳出了可能出现的各种情况,所以在记忆量上面要增大许多倍(100多个公式),其步骤分为以下几个:将底层转出一个符合色块分布的十字 (Cross) 同时将底层角块和相对应棱块归位 (F2L,Fisrt 2 Layers) 41个公式 最上层利用公式将颜色统一 (OLL,Oritent Last Layer)57个公式 将最上层侧面的颜色统一 (PLL,Position Last Layer) 21个公式 现在绝大多数魔方高手都使用Fridrich Method,因为相对于它能达到的速度来说,100多个公式的记忆量就显得不多了.魔方CROSS建立方法其实就是架十字,然后它们的顺序是这样的Cross(底部十字),F2L(前两层),OLL(上层反色),PLL(上层复原).这个方法是当今最流行的快速还原方法.完成方法一共分四步:CROSS-> F2L- > OLL- > PLL CROSS:先选择一面做为底层,架好十字 F2L:First two Layer 的意思把架好十字的底层和中间层同时复原 OLL:ORIENT Last Layer 上层的颜色一致,暂不考虑位置是否正确 PLL:POSITION Last Layer 上层的棱块、角块正确归位