对于拓扑我给你讲一下我通俗的理解.就是你在纸上画了两个有公共边的矩形.然后无论你把纸怎么揉,只要没撕烂,这两个矩形都是相邻且有一条公共边的.这就是拓扑.
你去查一下拓扑的英文,是topologic,你完全可以理解为是“最高准则”的意思.也就是说矢量数据具有绝对的完整性和准确性.保留了要素之间的空间关系.
作用很简单,比如线要素有一种拓扑关系叫“不能自相交”,那么你在画一条公路的时候就可以在arcgis中设置拓扑检查,用这个关系进行拓扑检查看看有没有哪条公路画着画着和自己相交了.就可以发现错误进行改正.