首先要清楚一点,零件Part是由实体Body组成的,实体通过布尔运算组成零件.
然后先说说几何体和几何图形集,几何体是实体,可能是薄壁体(钣金),也可能是实体(比如圆柱体,内部实际上是实的,不是空的);几何图形集是线和点的集合,举个最明显的例子就是IGS格式的文件就是几何图形集.
再说说几何体和实体,其实几何体就是实体,咱们画的图包括钣金其实都是实体,不过厚薄和形状不同而已,而且实体是相对图形集的点线来说的(我个人这么认为).在特征树上,没有实体这个词,只有几何体一说,也就是说,几何体通过几何关系来建模,实现实体特征(实体是特征的集合).
最后说一下图形集和有序图形集,这个我也有点糊涂,因为我只使用过图形集.图形集,应该是图形的点线相对位置是固定的,但绝对位置应该是被允许发生变化的;而有序图形集,相对位置也是固定的,但在图形集中,有个点或者线的相对轴系来说,有约束,即整个图形集在整个坐标系中的位置是固定的.不知道我这么理解是对还是错.