要抓住力的作用效果,按照平行四边形定则来计算.
1.二力合成不用说,你肯定会.
2.三力合成,可以两个先合成一个,再和另外一个合成就完事了.
3.某一个力的分解,按照作用效果来分解,这个有点难.关键是如何确定力的作用效果.
4.多个力(三个或三个以上的力)的合成与分其实现在的高考、会考主要是考正交分解法.
分解的时候:让尽可能多的力落在坐标轴上,使待分解的力越少越好.
合成的时候,先求两个互相垂直方向的合力,再用勾股定理求最后的合力.
如果还有什么不清楚,欢迎继续交流,希望对你能有所帮助!
要抓住力的作用效果,按照平行四边形定则来计算.
1.二力合成不用说,你肯定会.
2.三力合成,可以两个先合成一个,再和另外一个合成就完事了.
3.某一个力的分解,按照作用效果来分解,这个有点难.关键是如何确定力的作用效果.
4.多个力(三个或三个以上的力)的合成与分其实现在的高考、会考主要是考正交分解法.
分解的时候:让尽可能多的力落在坐标轴上,使待分解的力越少越好.
合成的时候,先求两个互相垂直方向的合力,再用勾股定理求最后的合力.
如果还有什么不清楚,欢迎继续交流,希望对你能有所帮助!