相交弦定理:几何语言: 若弦AB、CD交于点P 则PA·PB=PC·PD(相交弦定理)
推论:如果弦与直径垂直相交,那么弦的一半是它分直径所成的两条线段的比例中项
几何语言: 若AB是直径,CD垂直AB于点P, 则PC^2=PA·PB(相交弦定理推论)
切割线定理:从圆外一点引圆的切线和割线,切线长是这点到割线与圆交点的两条线段长的比例中项.是圆幂定理的一种.
几何语言:∵PT切⊙O于点T,PBA是⊙O的割线 ∴PT的平方=PA·PB(切割线定理)
推论:从圆外一点引圆的两条割线,这一点到每条割线与圆的交点的两条线段长的积相等
几何语言: ∵PBA,PDC是⊙O的割线 ∴PD·PC=PA·PB(切割线定理推论)(割线定理) 由上可知:PT的平方=PA·PB=PC·PD
最后一个在高中应该是射影定理吧,因为映射定理是大学泛函分析的内容.
直角三角形射影定理(又叫欧几里德(Euclid)定理):直角三角形中,斜边上的高是两直角边在斜边上射影的比例中项.每一条直角边是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项. 公式Rt△ABC中,∠BAC=90°,AD是斜边BC上的高,则有射影定理如下:(1)(AD)^2;=BD·DC, (2)(AB)^2;=BD·BC , (3)(AC)^2;=CD·BC . 等积式 (4)ABXAC=BCXAD(可用面积来证明)