面向对象的三个主要特点,并简单说明其作用,

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  • 1.信息隐藏和封装特性:

    封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.

    2.继承:

    继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承.新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类).派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要.

    3.组合特性

    组合用于表示类的“整体/部分”关系.例如主机、显示器、键盘、鼠标组合成一台计算机.

    4.动态特性

    (1)抽象:

    抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象.

    (2)多态性:

    多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应.多态性包括参数化多态性和包含多态性.多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题.