分别是3份和8份
小雨设计了一个游戏转盘,他将转盘等分成18份.现随意转动转盘,如果指针最后落在红色区域的可能性为1/6,
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设计一个转盘,使得自由转动这个转盘,指针停在红色区域中的概率为2/5
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你能设计一个转盘,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为八分之三,
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设计一个转盘,涂颜色,使转盘停止转动时,指针停在红色的可能性是四分之一,停在白色
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小亮设计了如图所示的转盘,任意转动转盘,当转盘停止转动时,指针落在空白区的概率是
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(2007•龙岩)如图,转盘被平均分成6份,转动转盘,转盘停止转动时指针指向阴影部分的概率是( )
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(2014•苏州)如图,一个圆形转盘被分成6个圆心角都为60°的扇形,任意转动这个转盘1次,当转盘停止转动时,指针指向阴
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把一个转盘分成6等份,分别是红、黄、蓝、绿、白、黑,转动转盘两次,两次均是红色的概率是: ___ .
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转盘上有8个面积相等的扇形.转动转盘,求转盘停止转动时指针落在阴影部分的概率 概率为1/2我知
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如图所示甲、乙两个转盘中指针落在每一个区域的机会均等,现同时自由转动甲、乙两个转盘,转盘停止以后,将指针指向的两个区域上