如何用圆弧插补法画一个圆

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  • 1.指令格G02/G03 X(U)_Y(V)___ Z(W)_ R_ F_

    或者G02/G03 X(U)_ Z(W)_ I__J__K_ F_

    其中:G02为顺时针圆弧插补;

    G03为逆时针圆弧插补:

    X,Y,Z为圆弧终点相对起点的绝对坐标值;X,Y,Z具体看在哪个平面内,若在G17平面就是X Y .G18平面就是X,Z.G19平面就是Y,Z

    U,V,W为圆弧终点相对起点的增量坐标值;U,V,W分别对应X Y Z

    R为圆弧半径;圆弧圆心角小于180°,R为正值;圆弧圆心角大于180°,R为负值;等于180°,就是加工整园,只能用I,J,K的形式,

    I是圆心坐标的和圆弧起点的X坐标相减值

    J是圆心坐标的和圆弧起点的Y坐标相减值

    K是圆心坐标的和圆弧起点的Z坐标相减值

    首先G01X0Z0G99F0.2 X0Z0是圆弧起点坐标

    G03X20Z-10R10F0.1 X20Z-10是圆弧终点坐标,半径是10

    上面程序就是从点(X0,Z0)开始加工一个半径是10的圆,圆的终点是(X20,Z-10)