这是两个问题,一个是点在折线上运动,一是控制速度.假设三角形为ABC,点P自A经过B到C往返运动.
第一;点在折线上运动:
1、选中多边形工具,利用三角形边,在三角形内构建四边形ABCO,O为在三角形内任一点;
2、选中四边形,用画点工具在四边形的边界上画一个点.标签为P;
3、只选中点O和点B,“编辑”-“合并点”,将O和B两点合并;
4、拖动或是动画点P,P就可以在三角形ABC的两条边上移动了.
第二;点定速运动:
1、只选中点p;
2、“编辑”-“操作类按钮”-“动画”;
3、调整运动方向为在四边形上向前环绕,在“其他”中调整速度为3.0.确定;
4、窗口出现“动画点”按钮,点击,点开始运动.
因为不知道你问题的具体操作与要求,故以上只是原理性解释,希望对你有用.
以定速运动,往往需要结合其他动态数据,需要有动作关联,用点的值变化引导点运动会更精确.