一个物体最好不要进行两次布尔`应该是吧要进行布尔的两个B物体进行附加`然后一次布尔到达效果`如果进行了一次布尔后还要进行一次的话可以先吧墙等物体转换成可编辑网格或多边形`然后再布尔`这个才不会出错`!
3d max布尔运算中在一面墙上做第二次布尔时会出现一个黑洞是什么原因?该怎么解决?
一个物体最好不要进行两次布尔`应该是吧要进行布尔的两个B物体进行附加`然后一次布尔到达效果`如果进行了一次布尔后还要进行一次的话可以先吧墙等物体转换成可编辑网格或多边形`然后再布尔`这个才不会出错`!