从物体的前面向后面投射所得的视图称主视图——能反映物体的前面形状
比如:圆锥的主视图是三角形,俯视图是个中间有一个点的圆
主视图的投影规则是:主视、俯视 长对正
主视图的选择
1.加工位置原则 主视图应尽量表示零件在加工时所处位置
2.工作位置原则 主视图应尽量表示零件在机器上的工作位置或安装位置
3.主视图的投影方向 主视图应能充分反映零件的结构形状
(1)在选择主视图的同时,选择相应的其它视图及适当的表达方法以补充主视图表达的不足
(2) 对于主视图中尚未表达清楚的主要结构形状应优先选用俯视图,左视图等基本视图,并在基本视图上剖视,次要的局部结构可采用局部视图,局部剖视,剖面,局部放大图及简化画法等表达方法,并尽可能按投影关系配置视图,以利于画图和读图
(2)选择零件图的视图表达方案时,应以遵循形状特
征原则为主,同时考虑尽可能符合工作位置原
则和加工位置原则
(3)选择主视图时,应同时考虑其它视图的选择,
各视图应相互配合,互为补充,使表达既完整又