比如画一次函数y=kx+b 的图像k,b为已知常数
首先 函数一定过(0,b)点 所以先在图像的y轴上标出b
然后再随便取个x不为0的值, 比如 x=a代入方程 算出 y=ka+b
则(a,ka+b)也在图像上,在坐标轴标出这两点, 连成直线即可
例: 画 y=3x+1 的图像
此时 k=3 b=1
则(0,1)在图像上,先点出
再取个x不为0的值, 比如 x=1 代入方程 算出 y=4
所以 (1,4)在图像上,在坐标轴标出这两点, 连接两点成直线即得
见下图
比如画一次函数y=kx+b 的图像k,b为已知常数
首先 函数一定过(0,b)点 所以先在图像的y轴上标出b
然后再随便取个x不为0的值, 比如 x=a代入方程 算出 y=ka+b
则(a,ka+b)也在图像上,在坐标轴标出这两点, 连成直线即可
例: 画 y=3x+1 的图像
此时 k=3 b=1
则(0,1)在图像上,先点出
再取个x不为0的值, 比如 x=1 代入方程 算出 y=4
所以 (1,4)在图像上,在坐标轴标出这两点, 连接两点成直线即得
见下图