如何渲染玻璃物品内的玻璃物体?用3DMAX进行渲染,不知如何在玻璃物体内渲染同样是玻璃的东西,比如用玻璃罩着一个玻璃球,

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  • 如果只是想渲里的的球而不渲外面的罩,把外面的隐藏就是了.不过我觉得你的意思是怎么把两个都渲出来,但是渲不出逼真的质感.要想渲好玻璃,材质、灯光、环境都比较重要,特别是环境.不知道你用的什么渲染器,估计标准材质;如果vray材质更简单,全反射全透明其它参数默认就可以,给点高光有时会更漂亮.但是不管怎么样,必须有个环境给玻璃反射与折射,比如在周围建几个Box贴上一些图片模拟.只条件都好,不管你套着多少个玻璃都可以渲.