这个太简单了.
你可以设定些数值.比如所有动物都有自己的值.老虎 9 .狼8 .小兔子1
.谁吃谁.谁怕谁,看值大小就OK 了.
----------
定义一个动物类
{
// 定义一些动物的特性 .比如攻击性.凶猛度等.
}
定义单独的动物物种 比如老虎 :继承动物类
{
// 定义些自己的特性
// 为动物的特效 攻击性.凶猛度 赋不同的值
}
.
动物更动物相遇或者要比较.比较 动物特效,和自身特效.即可得出 谁怕谁
这个太简单了.
你可以设定些数值.比如所有动物都有自己的值.老虎 9 .狼8 .小兔子1
.谁吃谁.谁怕谁,看值大小就OK 了.
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定义一个动物类
{
// 定义一些动物的特性 .比如攻击性.凶猛度等.
}
定义单独的动物物种 比如老虎 :继承动物类
{
// 定义些自己的特性
// 为动物的特效 攻击性.凶猛度 赋不同的值
}
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动物更动物相遇或者要比较.比较 动物特效,和自身特效.即可得出 谁怕谁