魔方六面还原公式最好是像L、F、L2的

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  • 一、认识魔方

    黄——白

    蓝——绿 角块 棱块 中心块

    红——橙

    1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;

    2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

    3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层

    4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;

    5、基本术语

    ①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层

    有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;

    表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度).

    第三层

    ②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;

    英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

    表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度).

    二、解魔方

    1、还原第一层

    第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:

    ①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角.

    注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图).

    一层还原后

    2、还原第二层

    将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”.

    仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原.

    而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3.

    ★情况一:将1和2互换 倒过来

    中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】

    英文:(U’L'UL),(UFU'F')

    ★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态

    中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】

    英文:(URU'R'),(U'F'UF)

    3、还原第三层

    ①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位.

    ★情况:将1和2互换

    中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】

    英文:(UFRU),(R'U'F')

    将1←→2互换

    ②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:

    首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

    OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法.

    注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;

    不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了.

    ★情况:将1(和其他棱)原位翻色

    中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】×4 将1(和其他棱)原位翻色

    英文:(R,水平中间层’)×4

    ③.角换位:角换位的公式最长,需记牢.如右图,将1、2、3间顺序互换.

    ★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换.

    中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}

    英文:L'RUR'U',LURU'R'

    ★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换.将1、2、3角换位

    中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}

    英文:L'RU'LU,R'U'L'UL

    ④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:

    首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

    OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法.

    注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;

    不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了.

    ★情况:将1(和其他角)原位翻色

    中文:【(右+,前-),(右-,前+)】×N 将1角原位翻色

    英文:(RF'R'F)×N