#include
#include
float fun(int p){
float q;
if(p>0)
q=p*p+2*p+1;
else if(p==0)
q=-7;
else
q=3*p-5;
return q;
}
int main(){
float x,y;
coutx;
cout
#include
#include
float fun(int p){
float q;
if(p>0)
q=p*p+2*p+1;
else if(p==0)
q=-7;
else
q=3*p-5;
return q;
}
int main(){
float x,y;
coutx;
cout