#include
#include
using namespace std;
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float AreaSquare();//正方形
float AreaRectangle();//长方形
float AreaRtriangle();//直角三角
float AreaCircle();//圆
float VolumeCube();//立方体
float VolumeSphere();//球体
void FlatArea(const char&,bool&);//平面图形面积
void ThreeDArea(const char&,bool&);//立体图形体积
const double PI=3.1415;
//------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
char ch='3',ch2='5',ch3='3';
bool flag=1;//退出标记,为0退出或返回上级
coutW;
return L*W/2;
}
float AreaCircle()
{
unsigned R=0;
coutR;
return PI*R*R;
}
float VolumeCube()
{
unsigned L=0;
coutL;
return L*L*L;
}
float VolumeSphere()
{
unsigned R=0;
coutR;
return 4*PI*R*R*R/3;
}
void FlatArea(const char& ch,bool& flag)//平面图形面积
{
switch(ch)
{
case '1':cout