GL_PROJECTION,这个是投影的意思,就是要对投影相关进行操作,也就是把物体投影到一个平面上,就像我们照相一样,把3维物体投到2维的平面上.
GL_MODELVIEW,其实就是在世界坐标中进行变换.将模型的局部坐标转为世界坐标