力的方向正负是人为定义的,在某个领域可能有默认的正方向,但那只是默认,不是不能变的.
这就像我们平时默认的平面坐标Y轴向上为正一样,有某些就用领域(比如电子显示屏)就是向下为Y轴默认的正方向.
力(或力矩)的正方向更加随意,有的时候为了解决某个问题更方便,就可以随时把某个方向定为正方向.
可以这样想,在真实情况下,两个人面对面的看一个杠杆(比如买东西的人看卖东西的人用杆称称东西),从正面看顺时针是正的,那从背面看的人就必须认为逆时针是正方向.这不影响分析问题.
力的方向正负是人为定义的,在某个领域可能有默认的正方向,但那只是默认,不是不能变的.
这就像我们平时默认的平面坐标Y轴向上为正一样,有某些就用领域(比如电子显示屏)就是向下为Y轴默认的正方向.
力(或力矩)的正方向更加随意,有的时候为了解决某个问题更方便,就可以随时把某个方向定为正方向.
可以这样想,在真实情况下,两个人面对面的看一个杠杆(比如买东西的人看卖东西的人用杆称称东西),从正面看顺时针是正的,那从背面看的人就必须认为逆时针是正方向.这不影响分析问题.