因为 竖直方向是自由落体,故用位移加斜面的倾斜角可以方便的算出时间,而知道了时间,其他的问题也就迎刃而解咯
抛出后落在斜面上这类题,是用V0,Vy来做;还是用vt,1/2gt2来做,好像一般都是用的位移,为什么?
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