说起来很简单,但做起来就很麻烦.基本原理就是在矩形外绘制距离原矩形边为一定距离的轨道,让圆心在这个轨道上移动.需要使用轨迹法构造轨道.
1、绘制矩形;
2、新建参数R,单位为厘米,备用做圆的半径;
3、将矩形的四条边,分别向外移动R距离,形成大的矩形;
4、做大矩形四个角的平分线,将定点分别向内沿角平分线方向平移根号2倍R;
5、以新形成的点为圆心,以R为半径构造四个圆,构造出四个圆与大矩形的8个切点;
6、在大矩形的每个角构造圆弧连接矩形的边;
7、将大矩形边和圆隐藏,留下8个切点,做线段,圆角矩形构造完毕.
8、将大的圆角矩形通过控制点的值移动动点,制作轨迹;(详细方法见画板教程之圆形跑道的绘制)
9、选中构造的轨迹,点击构造,点,则跑道轨迹上出现一个点;
10、以此点为圆心,R为半径构造圆;
11、选中圆心,“编辑”-“操作类按钮”-“动画”,出现按钮.
完成.