很简单!
方法有3个:
1.最简单的办法当然是做成块了,执行块的写入命令,快捷键B,然后命名块,然后指定一个参照点,然后选择这两个矩形,最后确定,就能成为一体了;
2.做成面域,这就是你所说的布尔运算了,首先保证这连个矩形是严格的封闭区域,如果你是直接用矩形命令画的矩形那肯定没问题,执行面域命令,快捷键REG,选择两个矩形,确定,然后再执行差集命令快捷键SU,先选中大矩形,确定,然后选择小矩形,确定,好了,成为一体了;
3.对象编组,这方法比较麻烦,快捷键G,然后命名,然后选择这两个矩形,跟块命令有一点点近似,因为一般这命令用的少,不过多介绍了.