/*
x05 * 下面方法是在考虑奖项有名额限制的情况下
x05 * 暂定一等奖1名 二等奖 2名 3等级3名 幸运奖10名
x05 * 中奖方法适用math.random(1000)
x05 */
x05Integer one = 1;
x05 Integer two = 2;
Integer three = 3;
x05Integer lucky = 10;
x05public Integer Lottery(){//返回值:1-一等奖 2-二等奖 3-三等奖 4-幸运奖 0-不中奖
x05x05Integer ranNum = (int)(Math.random()*1000);
x05x05System.out.println(ranNum);
x05x05if(ranNum>=0&&ranNum0)
x05x05x05x05{
x05x05x05x05x05one--;
x05x05x05x05x05return 1;
x05x05x05x05}
x05x05x05x05if(two>0)
x05x05x05x05{x05
x05x05x05x05x05two--;
x05x05x05x05x05return 2;
x05x05x05x05}
x05x05x05x05if(three>0)
x05x05x05x05{x05
x05x05x05x05x05three--;
x05x05x05x05x05return 3;
x05x05x05x05}
x05x05x05x05if(lucky>0)
x05x05x05x05{
x05x05x05x05x05lucky--;
x05x05x05x05x05return 4;
x05x05x05x05}
x05x05x05}
x05x05x05
x05x05x05if(ranNum>=0&&ranNum0)
x05x05x05x05{x05
x05x05x05x05x05two--;
x05x05x05x05x05return 2;
x05x05x05x05}
x05x05x05x05if(three>0)
x05x05x05x05{x05
x05x05x05x05x05three--;
x05x05x05x05x05return 3;
x05x05x05x05}
x05x05x05x05if(lucky>0)
x05x05x05x05{
x05x05x05x05x05lucky--;
x05x05x05x05x05return 4;
x05x05x05x05}
x05x05x05}
x05x05x05
x05x05x05if(ranNum>=0&&ranNum0)
x05x05x05x05{x05
x05x05x05x05x05three--;
x05x05x05x05x05return 3;
x05x05x05x05}
x05x05x05x05if(lucky>0)
x05x05x05x05{
x05x05x05x05x05lucky--;
x05x05x05x05x05return 4;
x05x05x05x05}
x05x05x05}
x05x05x05
x05x05x05if(lucky>0)
x05x05x05{
x05x05x05x05lucky--;
x05x05x05x05return 4;
x05x05x05}
x05x05}
x05x05
x05x05return 0;
x05}