编写程序:1.定义一个Point类来处理三维点points(x,y,z

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  • 编写程序:

    1.x09定义一个Point类来处理三维点points(x,y,z).该类有一默认的constructor,一copy constructor,一negate()成员函数将point的x,y和z值各乘-1,一norm()成员函数返回该点到原点(0,0,0)的距离,一个print()成员函数显示x,y,和z的值.

    答:#include

    #include

    class Point

    { public:

    Point(float x=0,float y=0,float z=0):x_(x),y_(y),z_(z) { }

    Point(const Point& p) :x_(p.x_),y_(p.y_),z_(p.z_) { }

    void negate() { x_ *= -1; y_ *= -1; z_ *= -1; }

    double norm() { return sqrt(x_*x_ + y_*y_ + z_*z_); }

    void print()

    { cout