在几何画板中使用函数绘制的抛物线是不可以反射的,想要做到一个抛物线而且进行反射,需要费点儿心思.尽管你是初学者,希望你能看懂.
1、定义一个坐标系.
2、在x轴上绘制一段线段AB.
3、在线段AB上绘制一个点,命名为D.
4、测量D的横坐标.
5、计算D的横坐标的平方.(可以加其他计算,但必须有平方,否则没有抛物线)
6、选中“测量D的横坐标”和“计算D的横坐标的平方”,“绘图”-“绘制点”,赋予标签E.
7、顺序只选中点D和绘制的点E.“构造”-“轨迹”,出现抛物线.
8、在平面内选中反射基准线,“变换”-“标记镜面”.
9、选中E点,“变换”-“反射”,出现E的镜像点.
10、只选中D点和“E的镜像点”,“构造”-“轨迹”,出现镜像抛物线.
第一条线段就是定义域;反射基准直线可以任意改变位置;抛物线的解析式可以在计算中任意改变.