1)声现象
1.物理学是研究声、光、热、电、力等的物理现象.
2.声音是由物体的振动产生的.声音的传播需要介质.真空不能传递声音.
3.声音的三大特性:
①音调:由物体振动的频率决定,频率越快,音调越高.
②响度:由物体振动的幅度决定,振幅越大,响度越大.
③音色:由物体的材料和结构决定,不同物体的音色不同.
4.人们听到声音的基本过程:
①鼓膜的振动 → 听小骨及其他组织 → 听觉神经→ 大脑
②颌骨、头骨 → 听觉神经 → 大脑
5.声音的作用:传递信息和传递能量(能举例说明)
6.凡是影响人们正常的学习和生活的声音都是噪声.为了保护听力,声音不能超过90dB;为了保证工作和学习,声音不能超过70dB;为了保证休息和睡眠,声音不能超过50 dB.
(2)物态变化
1.温度:物体的冷热程度叫温度.单位:摄氏度( ℃ ) 规定:冰水混合物的温度 —— 0℃ ; 沸水的温度 —— 100℃
2.温度计的原理:利用液体的热胀冷缩性质制成的.常用的液体有水银、酒精、煤油等. 3.温度计的使用:一看:使用前要先看清温度计的量程和分度值;二放:玻璃泡全部浸没在液体中,不能碰到容器底和容器壁;
三读:
○1待温度计示数稳定后再读数;
○2读数时玻璃泡不能离开液面;
○3读数时眼睛要与温度计液柱上表面相平.
4.体温计:量程:35℃~42℃;分度值:0.1℃ ; 使用前要将水银甩下去.
5.物态变化物质由固态变成液态的过程叫熔化;熔化要吸热. 物质由液态变成固态的过程叫凝固;凝固要放热.物质由液态变成气态的过程叫汽化;汽化要吸热.物质由气态变成液态的过程叫液化;液化要放热.物质由固态变成气态的过程叫升华;升华要吸热.物质由气态变成固态的过程叫凝华;凝华要放热.
6.常见的晶体有冰、海波、各种金属;非晶体有蜡、沥青、松香、玻璃等.要求能判别出晶体与非晶体的熔化和凝固图象.
7.晶体在熔化过程中要吸热,但温度不变;在凝固过程中要放热,但温度不变;同种晶体的熔点和凝固点相同.非晶体在熔化过程中要吸热,温度不断上升;在凝固过程中要放热,温度不断下降.
8.汽化有两种方式:沸腾和蒸发.
○1沸腾:
a.定义:在一定温度下,在液体表面和内部同时发生的剧烈汽化现象.
b.沸腾条件:①达到沸点; ②继续加热.
c.沸腾时的特点:液体在沸腾时要吸热,但温度不变
○2蒸发:
a.定义:在任何温度下,只发生在液体表面的气化现象.
b.影响蒸发快慢的因素: 液体表面空气流动的快慢:空气流动越快,蒸发越快; 液体温度的高低:温度越高,蒸发越快; 液体表面积的大小:表面积越大,蒸发越快.
c.蒸发有致冷的作用.
8.液化有两种方式:降低温度和压缩体积
9.能解释日常生活中各种物态变化现象.如:雾、露水、霜、冰雹、雪的形成、各种“白气”、窗边的冰花、卫生球变小、灯管变黑、灯丝变细、冰化成水、铁水涛成钢件等.
10.水的沸点与大气压有关:气压越高,沸点越高.(海拔越高,气压越高,沸点越高.)
(3)光现象
1. 光在真空中的传播速度: c = 3 × 10 8 m/s
2.声音在空气中传播速度: v = 340 m/s
3.元电荷: e = 1.6 × 10 –19 C 二.要点知识
1.光在同种均匀介质中沿直线传播.(如:激光引导掘进隧道、日食、月食的形成、影子的形成、瞄准时用到的“三点一线”、小孔成像等都是运用光的直线传播原理得到的.)
2.光源:
○1自然光源:如水母、太阳、萤火虫等.
○2人造光源:如电灯、手电筒、蜡烛等.(注意:不月亮是光源)
3.光的三原色:红、绿、蓝.
4.光在任何物体的表面都会发生反射.
5.光的反射定律:
①入射光线、法线、反射光线在同一平面内(三线同面)
②入射光线、反射光线分居法线两侧.
③反射角i=入射角r
光的折射规律:
①光从空气进入其他介质时,折射光线向法线偏折.
②光从其他介质进入空气时,折射光线远离法线.平面镜成像特点:
①像与物体的大小相等(等大)
②像到平面镜的距离等于物到平面镜的距离(等距)
③像与物体的连线与平面镜垂直.(垂直)
④平面镜成的像是虚像.(虚像)
6.在光的反射现象和折射现象中,光路都是可逆的.
7.反射有两种:镜面反射和漫反射(能举例说明)
8.红外线的作用 紫外线的作用.
① 红外线摇控
①杀菌作用
②红外线夜视仪
②使荧光物质发光来判断物质的真假
③探测病人的健康情况
③促进维生素D的合成,帮助钙的吸收
9.光谱太阳光分解成为:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫.
(4)透镜及其应用
1.凸透镜:中间厚,边缘薄.
2.凹透镜:中间薄,边缘厚.
3.凸透镜对光有会聚作用,凹透镜对光有发散作用.
4.能找出主光轴、焦点、焦距.
5.物距(u)→物体到凸透镜的距离.像距(v)→像到凸透镜的距离.凸透镜成像规律:物距与焦距关系 像距与焦距关系 像的正、倒像的大、小 像的虚、实 u>2f f