电子游戏作文结尾(5篇)
  • 800字 五年级
    对于古代和现代人无限的超出灵感想像、实践,而成了现代五子棋。以“五子棋”为代表的电子游戏也有害于孩子身心健康的元素,其实偶而玩玩也是有用的,在学习完后玩玩也可能消除心里的烦恼,当然同学们一整天都在玩,不仅会影响眼睛,还可能影响学习下降。电子游戏智能时代的产物,它是一把双刃剑,只有正确看待它、使用它,让它使我们生活更丰富多彩。
  • 800字 五年级
    但许多社会问题,也是由沉迷上电子游戏而诱发的,例如网瘾,以及因治疗网瘾而出名的杨教授杨永信。但无论如何,电子游戏本身并没有错,它对人影响的好坏主要取决于那些玩游戏的人。电子游戏也具有巨大的潜力,它代表着无数种可能性,它照耀了世界上不被阳光青睐的地方,并试图将他变得更好。如果我们能妥善处理游戏,生活和学习之间的关系,不盲目沉迷游戏,做到劳逸结合,相得益彰,也许,在不久的将来,电子游戏就会悄然改变我们的世界,成为我们不可缺少的一部分。我对此非常有信心,因为我正在努力践行着上述的一切。
  • 600字 五年级 说明文
    对于电子游戏来说,既有优点也有缺点,在青年人们学习感到疲累时玩电子游戏可以适当放松,但是一次进行游玩的时间不可过长,防止沉迷其中,同时我们也需要正确地对电子游戏进行选择,拒绝不适合我们年龄的电子游戏,使电子游戏能给我们带来良性方面的发展。对于青年自身来说,要学会培养自控能力,形成理想的学习习惯与理想的作息时间,不要因为电子游戏而耽误学业和睡眠时间;洁身自好,与虚拟世界的一些不恰当行为保持距离。如果自控能力实在不行,可以找寻其他人前来帮助,请家长和老师来帮助自己、监督自己。电子游戏有利也有弊,但弊大于利。我们青年人应该清醒地面对电子游戏,增强控制能力,认清成瘾行为给我们带来的危害,培养有利身心的兴趣爱好,切勿沉迷电子游戏
  • 400字 五年级 叙事
    最近我俩碰上个难题:虽然解开了“冰峰裂谷”这个场景,可是总是玩不好,不过经过不断演练,一定可以玩好的。我和程帅哥哥比赛,谁用的时间少谁赢,当然,我两玩得是不分上下,我在“沙漠市场”里玩得最好,而他则是“森林木桶”玩的最好。电子游戏很好玩,尤其是跑跑卡丁车,不信你来试试!河北省邯郸市峰峰矿区羊渠河学校五年级:周雅杰
  • 500字 五年级
    记得那次我表姐买了一个itouch,我和程帅哥哥是玩的“不亦乐乎”。里面有“会说话的汤姆猫”、“指纹配对”、“车震摇摇乐”……其中“跑跑卡丁车”最好玩。我和程帅哥哥比赛,谁用的时间少谁赢,当然,我两玩得是不分上下,我在“沙漠市场”里玩得最好,而他则是“森林木桶”玩的最好。最近我俩碰上个难题:虽然解开了“冰峰裂谷”这个场景,可是总是玩不好,不过经过不断演练,一定可以玩好的。电子游戏很好玩,尤其是跑跑卡丁车,不信你来试试!河北省邯郸市峰峰矿区羊渠河学校五年级:周雅杰