游戏
乞丐坐在墙边,身旁放着他的全部资产,一个褪了色的背包;身前放着他的生意用具,一只缺了口的旧碗。乞丐没有呻吟没有乞求,他只静静地望着前面如流水般行走的人群。杂草般的长发遮住了他的面孔,他嘴角忽然翘了一下,和他们相比,还是自己自由。听着路上各种车辆的鸣笛声,乞丐想,奔驰究竟哪点比桑塔那贵呢?难道说奔驰的喇叭声是“哈哈”而不是“叭叭”?乞丐为自己的想法感到可笑。
乞丐摇摇头,从包里摸出一条路——万宝路,他贪婪地闻了一下,然后掏出火柴,点燃叼在嘴里。
行人奇怪地看向乞丐,似乎认为这乞丐也太不专业了,上班时间还抽烟?不想赚钱了?
乞丐没理会他们,享受着万宝路带给自己的快感,烟雾先是凝聚然后再飘散,再有新的凝聚,再散,周而复始,直至烟火快烫到手指。乞丐扔掉烟头,认真地盯着在他旁边拿着吉他留着长发扮着忧郁唱着情歌抢了他生意的男人。乞丐顿时很懊恼,他奇怪自己当初为什么不学一门手艺,或许就不用搞成这样了。他觉得自己能吹口哨来和男人比音乐,但又觉得不能吹,万一尿急就不好了。看着那个男人身前的帽子里的票子就像七十年代农村妇女生孩子一样没完没了的,再对比一下自己的旧碗苦于找不到一伴儿大搞“钱生钱”生产运动,乞丐心理不平衡了,他觉得有必要对那顶帽子实行计划生育了。否则没法活了。
然后他把自己的破碗收好,抗起背包,充当了一回街道居委会戴红袖章妇女一角色。他想,不知道居委会的人知道后会不会发工资给我?
乞丐卯足了劲跑过去一把捞起那顶帽子直接塞进自己的包里然后在那个正深情款款的家伙的目瞪口呆之下转身就发足狂奔。
抢钱了抢钱了!这下乞丐终于领到工资了。
哈哈!乞丐心里畅快极了。他回过头望向那人那张铁青的脸——犹如被发情的野牛踩了一脚。
乞丐继续跑着,连推带拽撞倒了不少人,咒骂声随着行人屁股与地面的亲密接触而响起,骂的内容上及天文下及地理,左一句母系成员右一句身体器官,还涉及到古往今来——先人与后代。乞丐斜眼看着他们的丑态,心里升起无限鄙视,他突然想同了一个问题:原来有钱人发的屁也是和穷人的一样,会响会臭的。乞丐发现除了被抢的人竟没一个人来追他,那个抱着吉他行动缓慢的家伙乞丐已认定对自己没什么威胁了,而他还像一个白痴一样乱吼着。
这时乞丐看见一个穿着高跟鞋的妖媚女郎挺着胸部扭着屁股在一堆刚出炉并包装地不像牛粪的牛粪中花枝招展着。乞丐心中一动,也伪装成牛粪朝女郎冲了过去。
女郎可能显然想不到竟有人向她冲来,顿时运用起本能武器来抵抗——尖叫,但这高音贝攻击丝毫阻挡不了这堆牛粪的热情。
女郎慌了,乱了,急了。
她甚至可以看见那男人头上有根草,满脸的络腮胡,鼻毛还不安分地溜出来。她想象到自己被撞后倒地的悲惨命运。乞丐也看见了,看见女人深红的唇,淡蓝的睫毛,苍白的脸!
近了!近了!就要撞上了!
乞丐突然转了个弯,女郎却倒了,高跟鞋已挣脱女人的脚。乞丐捂着鼻子看了女人一眼,发现女人的五官开始扭曲,全都挤到一块儿,红的粉白的粉透明的泪互相交错,像极了车祸现场。他发誓,自己绝对没有碰到她。因为在即将碰到女人的时候乞丐闻到了一股浓郁地比他娘养的母牛的尿还要打击人嗅觉的味道,本能地转了身。乞丐原本以为自己长期生活在各种考验人的意志与嗅觉的异味中应具备了很强的抵抗力,可谓万毒不侵,但不料这次遇上了毒王!
过期香水!乞丐十分肯定,但他又有点悲哀,自己竟被一瓶过期香水给打败了。
乞丐回过头,跨过栏杆,朝公路对面跑去,他跑地是那样快,以至那些公路杀手想给他来一下的机会都没有。
甩掉了歌手,撇下了女人,乞丐从包里抓出几张钞票,举过头顶透着纸币看太阳,阳光把纸币印得前后都瞧得清清楚楚,乞丐一阵恍惚,阳光顿时变得有些不真实,他突然一扬手,纸币如同散落的花瓣,随风飘散。乞丐享受着阳光带来的温暖,就这么走着,一步接一步,一个脚印挨着一个脚印。前方是什么路他不知道,他只知道,绝不会是绝路,因为他明白,希望在转角。
游戏
我们躲在宽阔又高大的草丛里,躲在枝繁叶茂的树上,躲在比我们的还要大的石头边……
我们被寻找者发现的时候,我们心情着急恨不得直向“终点”去,被找到的时候,我们虽然不服气,但是也心服口服,总是想着:不可能,他怎么找到的?当到自己寻找别人时,一下子把人给统统找出来的时候,心情却又十分高兴。心想着自己真厉害。每次玩完都腰酸背痛,衣服也弄脏,还弄脏衣服呢!生怕被妈妈骂!
这个我们都玩过的游戏,你不会不玩过吧?
一年级:城酒家同福店食
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游戏今天星期天,我正在玩电脑。方明丹来找我,自从她和她妈妈搬到荆州后,我们就很难见到了。记得上次见面,都在一年前,那次,我们也只玩了半个小时。我虽老大不情愿,也只得陪她下去玩。我们先去找张曦月,她不在家,然后去找周筱茜,她跟了我们下来。我们先去了办公楼楼顶,那儿有一个专门堆放杂物的小屋。我们从那儿拿了一堆文件,方明丹说她想生火玩。我要她和周筱茜去找点柴火,我回家拿打火机。我从楼上下来了,她们没找到什么东西。我看见了一个浇水用的钵盂。玩了一会儿,我见风大了,就让方明丹留在那儿,我和周筱茜去搬砖头。回来时,方明丹不小心让火熄了。只好又重新生火。,玩了一会儿,她们怕被人发现了,就没有再玩。方明丹想看看院子后面有什么变化,我和她从何伯伯的菜园穿过去。周筱茜在那儿等我们。我们看了看,准备再穿回去,忽然,楼上有个老太太在喊:“这菜踩不得”然后就一直在看我们,我们躲了她半天,才绕远路回了院子,看见了周筱茜。忽的,我们发现在门房“对门”的花坛上有几个空花钵,便打起了种花的主意。在家爷爷爱卫生,不让种花养草的。我往里面装满土,掰了两段石头花,和一根葱,她也跟我一样。……方明丹要回荆州了。她让我帮她保管她的花,我把它们放在我家楼顶上。回到家,继续玩电脑!今天这一天可真是精彩啊!500字 六年级
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游戏下课邻一响同学们就纷纷去了操场,江桥小学三年级:三五班 杨语萱50字 四年级
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游戏大家好!本人名叫游戏,我最大的功能就是给人带来快乐。从古至今,喜欢我的人可不少,我可以使你放松心情,寻找乐趣,也可以让你尝试一下失败的滋味。我很喜欢和小朋友一起玩,我们一起踢足球,一起跳绳,一起玩卡。给他们带来了无限的快乐,留下了美好的回忆,到现在还有许多大人回忆起小时候和我一起玩的场景呢!我是具有多重身份的,现在的青少年更是我的粉丝,他们可以在电脑上陪我玩。没错,我的这个身份就是电脑游戏,小到“愤怒的小鸟”大到各种网游,现在电脑已成为大部分人家的必备品,这样,有更多的人陪我玩了,我很高兴。但是,我又听说有许多青少年太喜欢我了,竟然因为我而荒废了学业。我想对他们说,这是不值得的,我只想使大家在紧张的工作之余放松放松心情,在疲惫的学习之余,缓解缓解学习的压力,从而能够更好地学习和工作,没想到我的吸引力竟然这么大,竟害了他们,我感到很后悔。人们啊,醒醒吧,无论多么有趣,你在我这里找到的乐趣都是暂时的,是虚幻的。如果你们把工作和学习当作是游戏一样,以和我一起玩的热情来对待,那么你们一定会收获到更多的快乐,也会收获到更多的工作成果。不过,我确实为许多老年人带来精神的愉悦。退休老人无事可做,他们经常会想到我,上网杀一盘棋吧,看看廉颇老矣尚能饭否,还能否冲锋陷阵,享受一下成功的乐趣;或者,咱们打一局牌,斗斗地主,看谁更机智,更灵活。听到老人们开心爽朗的笑声,我感到自己的价值得以实现,我也很高兴。让我们来做朋友吧,在你最紧张的时候,最孤独寂寞的时候,最有压力的时候,让我来帮你解除烦恼吧!但你千万不要沉迷与我哟!2下一页@_@我是分割线@_@游戏650字 初三
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游戏今天上课。老师跟我们一起玩游戏。游戏名字叫:“传话游戏”。老师把话传给第一个同学。老师说是:“听说明天要下雪。”第一个同学听后就传成:“明天要上学。”第二个同学传话成:“明天要下雨。”然后就不停的往下传……同学们笑着传着,等传到第二组变成了:“刘总谢谢你。”传到第四组变成:“你要去哪里?”这时候同学们已笑得前仰后合。老师突然说:“没有真正听到或听清,就不要外传,要不然会闹误会的。”我深深的记住了。这样的游戏太好玩了。200字 记叙文
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游戏沉迷于游戏的他们,究竟是爆头了别人,还是爆头了自己的人生。 ——题记 不知从什么时候,穿越火线成了网民们的最爱,什么“穿越火线,不是一个人的战场!兄弟们,“let"s fire!”“以兄弟之名,赐你最给力的穿越火线战场!”,通通都冒了出来,同学们一见面,碰到同学首先就问:“多少级了?今天升级了没有,什么时候一起去?”这种情况在我们班,甚至我们学校都是经常发生的事情,一天到晚,很多人都在兴高采烈的讨论“爆头”“双杀”“高手在此”云云,似乎自己就像一个了不起的士兵,一天到晚在战场上杀敌,殊不知,他们正在向里面砸钱,在一步步沉迷游戏。河南博爱县许良镇泗沟村19岁男孩秦某长期痴迷于网络枪战游戏,因对角色入迷,不能自拔,竟产生了亲自杀个人试试的想法。他用菜刀将一名无辜老太砍死。 这种情况已经是让人甚至感到恐怖,而有两名大学生沉迷游戏天天往里砸钱,在钱不够的时候,甚至选择了抢劫伤人,最终被警方抓住。沉迷游戏的人,往往在游戏中的时间推移,慢慢地疯狂化,有人玩了跳伞游戏只有,竟然拿一把伞当做降落伞,从6楼跳下去,导致全身多处骨折,这种人的人生,从此荒废。 “我是个垃圾,真正的垃圾,什么都干不好的垃圾。我有三个好朋友尤第安、泰兰德和复仇天神。可有什么用啊,我是个没用的垃圾,光会让他们失望……哎,虽说人生都有闪光点,可我的那些,都是少得可怜。我什么事情都干不好,立下的誓言有许多都完不成,圣诞刚刚过去了,我也要离开这个世界了,我相信,会有转世,会有天堂、地狱的,来世如果我还是人,我一定会是最好的孩子的!……”天津13岁少年张潇艺在连续玩了36个小时的网络游戏后在一栋24层高楼楼顶纵身一跳。这是他最后的遗言。 同学们,让我们拒绝沉迷网络游戏,从此以后,做一个健健康康的好少年!700字 初中 叙事
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游戏今天,我带着心爱的玩具卡片到弟弟家去玩,到了弟弟家我就拿出卡片对弟弟说:“我们来玩卡片游戏吧,先把卡片一人一半,然后每人出二张算24,不论加减乘除都可以,看谁算得快。”弟弟一听是做算术,皱了皱眉说:“好的,让我发卡片。”第一回我是一张7,一张8;弟弟是一张2,一张6。我马上回答:“先6减2等于4,然后7减4等于3,三八二十四。”哈哈!我赢了。第二回我是一张6,一张1;弟弟是一张3,一张8。我又抢着回答:“先8减3等于5,然后5减1等于4,四六二十四。”弟弟看我洋洋得意的样子,也不甘示弱说:“还有一种算法,先6减3等于3,然后3乘1等于3,三八二十四。”就这样我和弟弟不停地在争吵声算24…… 今天我和弟弟玩卡片游戏都觉得非常快乐!非常开心! 绍兴县柯桥小学教育集团明珠校区 二(3)班 李子宏300字 二年级 叙事
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游戏一、张开你想象的翅膀(培养发散性思维)主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。二、《西天取经》游戏(培养意志毅力)主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。三、乘公共汽车(培养反应敏捷性及社会公德意识)邀请一位口齿清楚的学生,有表情地朗读下面一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括‘座’)”站起来,每位参赛者后面站一位手持纸捧的工作人员,每做错一次就朝头上猛敲一下,最后,挨敲的次数最少者,还要回答一个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。有一次,小明和妹妹乘公共汽车,上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得撅起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!”这时,汽车到站了,那位奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自己是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站还是坐,今天我怎么湖涂了!”四、三打白骨精(培养灵敏反应)这个游戏有两个人就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。五、钩肘站立(培养合作能力)以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。六、占领阵地(培养解决问题的能力)每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜耳语传真将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。1200字以上 三年级 写景
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拓展趣味游戏,团建游戏,拓展游戏.组建团队1.最棒的团队洗衣舞卖菜进化论自我介绍2.组建团队浪花一朵朵.春天到百花开驿站传递3.我真的很不错天气预报16步舞众志成城2.珠行千里4.串名字游戏复习舞蹈.电波的速度集体造句5.造反运动社会摇青蛙跳水缩小包围圈6.团队节奏刚好遇见你呼啦圈花开花落7.7.激情节拍、盲人方阵、扑克牌排序叠报纸卡通跳1.众志成城1.猎人追兔子跑2.不倒丛林水到渠成鼓动人心无敌风火轮青蛙跳水形式:6人以上时间:15分钟材料:无适用对象:所有学员操作程序:1、全体围坐成圈。2.、由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。3、继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。4、请出错的人给大家表演个节目。串名字游戏形式:10人一组时间:10分钟左右材料:无场地:无限制活动目的:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。操作程序:1、小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名。2、第二名学员轮流介绍,但是要说:我是xx旁边的xx。3、第三名学员说:我是xx旁边的xx的旁边的xx,依次下去……4、最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。花开花落形式:20人以上时间:15分钟材料:无适用对象:所有学员解说词:现在请所有队员以我为中心男女间隔开来,手拉手围成一个大圈,现在大家双手从左右伙伴的后面,去拉两边与自己间隔一个的伙伴的手,记住手连接的方式为老虎扣的方式,像我这样(做示范),后面下面的双脚左右分合靠紧两边伙伴的脚。接下来,当我说到春去的时候,大家一起向左偏,说秋来时,一起向右偏,说花开时,一起向后仰集体作盛开状,花落时,一起向前弯腰,最后说到结果时,全体一起蹲下。好我们来试一下。大家做的很好,接下来我们正式开始,大家一起跟着我说,并做相应的动作,我的节奏会有变化,希望大家能跟上。。。现在大家觉得还有什么地方我们没有运动到,还有我们的噪门。现在大家都朝一个方向,我说深呼吸时大家深吸一口气,我说开时时,大家就一起“啊。。。”我们看谁的噪门够响,坚持的时间够长。操作程序:1、全体队员手拉手,男女间隔开围成一个大圈。2、解说词完毕后,全体队员作好相应动作。3、试验一次,然后正式开始。4、集体喊一噪子,提一下士气。5、当大家身体充分活动开后结束。(五)机遇与挑战形式:20人以上时间:15分钟材料:无适用对象:所有学员解说词:接下来我们做的游戏叫“机遇与挑战”,我们都知道我们人生当中都会遇到很多的机遇,对待机遇我们应当“抓住它”,我们的人生当中还会遇到很多危机挑战,对待这些我们要尽量的去“规避它”,接下来请大家左手成掌放在自己身体的左前方,右手母指指尖顶住自己前面的右边伙伴的手心。当我说游戏开始后,如果大家听到喝水的“水”字时,也就意味着机遇来了,我们的左手要去抓住我们掌心下面的手指,同时也意味着挑战来了,我们的右手要尽力的从右边的手掌中逃脱,这样一抓一逃,免费扭腰。好我们先来试验一下,大家把手按刚才说的放好,“今天我们早上起的很早,风尘仆仆的来到这里,我们非常的口喝特别的想喝‘茶’”。好现在游戏开始“从前有座山,山里面有一个老和尚和一个小和尚,一天老和尚对小和尚说:“徒儿啊,你看最近我们庙里香火不太好,你看我们缸里都没有‘米’了,你去到后山上砍些柴到山下去换点米吧!于是小和尚就拿起砍刀到后山上砍了一担柴,来到了山下的镇上换了米,回来的路上突然天空乌云密布,下起了大‘雨’,小和尚被淋的浑身湿透,雨停了,小和尚脱下衣服,用力的去拧,拧呀拧,拧呀拧,拧出了很多的‘沙子’,然后穿上衣服继续赶路,终于回到了庙里,老和尚见小和尚浑身湿透,满脸是汗,连忙让小和尚坐下来,‘徒儿呀!辛苦了,快坐下喝碗‘水’吧!(三)春天到百花开形式:20人以上时间:15分钟材料:无适用对象:所有学员解说词:现在请所有队员以我为中心男女间隔开来,手拉手围成一个大圈,接下来的活动里,我们的所以女队员都扮演的为一朵红花,男队员呢,为一片绿叶。我会说“春天到,百花开”,你们就一起问“怎么开?”这时我会说相应的几朵红花几片绿叶,听到后相应的几个男队员工女队员在一起就可以了,如果不够或孤立的队员即为出局。操作程序:1、全体队员手拉手,男女间隔开围成一个大圈2、解说词完毕后,全体向右转,跑动起来。3、春天到,百花开、怎么开、X朵红花X片绿叶。4、出局队员做好标识,等出局人数够多时停止游戏。15、集体造句游戏方法:将学生分成若干小组,每一小组第一位学生准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位学生随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位学生……直到组成一个句子。游戏要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的学生将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。惩罚方法:1卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来三、缩小包围圈时间:5分钟,人数:不限概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。目的:使小组充满活力。创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。步骤:1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过十五、趣味游戏---电波的速度时间:10分钟人数:不限,越多越好。道具:秒表。概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。目的:1.增强小组凝聚力。2.激励小组挑战自我、超越自我。准备:步骤:1.让所有队员手拉手站成一圈。2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。讨论问题示例:·为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?·为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?·在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何?二十五:桃花几朵开适宜15人以上;学员一起问:桃花几朵开?老师决定说的数字,如果是3朵开;学员要一一手拉手。不能去拉已经拉过手的学员,在老师说出下一个数字之前大家不能松手,不能动,没有拉上手的同学要表演节目。二十七、团队节奏形式:全体参加时间:10分钟道具:纸牌场地:室内目的:感受团队协作的气氛程序:1.把大家随机分成若干组,比如1。2月出生的人为A组,3。4月出生的人为B组等。2.让每个组用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出哈哈的声音等。3.事先准备些牌子,上面写好各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。注意:A.每组规定各自的节奏。B.正式开始前一定要分组反复演练,否则会全场噪音一片,你会失去威信,下面的人也会失去兴趣。C.同时可以举好几块牌子,有变化。(可找人来帮忙)D.事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要。E.中途找些学员来担任你的角色指挥。F.有许多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。二十八、三个和尚(捉蜻蜓)形式:全体参与时间:5分钟道具:无场地:不限程序:1.全体学员围成一圈。2.每个学员伸出右手食指,向上顶着右边学员的左手掌心,而他左边的学员同样伸出右手食指。向上顶着他的左手掌心,以此类推。3.培训师讲一些话。当提到指定词语时,学员右边食指尽量逃脱不要被旁边人的手掌抓住,而左手则尽量去抓住旁人的手指。注意:1.试着将你的注意力同时期分配在聆听、动作反应上。2.你是否在用你自己认为的命令在行动?3.此游戏可以起到很好的调节课堂气氛的作用。三十一、游戏《扑克牌排序》程序:1.各个小组围成圆圈坐好。2.各小组助教下组给每一个人发一个眼罩,邀请学员带在额头上。(不要蒙住眼睛)3.在每人眼罩上插上一张扑克牌。(牌面朝外,不得让学员本人看到牌的图案和数字)4.所有的人不许说话。5.分成不同花色,按照数字大小从小到大排成四排。6.需要多长时间?7.计时。8.游戏结束,所有学员坐下。讨论:1.预计时间和实际时间的差距,看到了自己的什么?2.刚才每个人在游戏中的表现是什么?3.这样的行为在你的生活中是否也如此?4.他对你去实现你想要的目标有何价值?5.你的下一步是什么?接下去你要如何参与?总结:只有当我们每个人愿意站出来承担责任的时候才会让事情做的更好。每个人身上都有盲点,其实只有别人才能更清楚地看到自己的盲点。1200字以上 叙事
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谈游戏——《竞速游戏》对于汽车的热爱,是男孩们与生俱来的。.像我,对于那四个轮子的交通工具,可以说是梦寐以求的。由于年龄的缘故,暂时一段时间里,对汽车是可望而不可即的,为了弥补我心中的渴望和欲望,电脑游戏走进我的世界。今天我们摆脱所有的话题,包括学习,静下心来谈谈游戏。。极品飞车是我最喜欢的竞速游戏家族。这个家族推出的游戏很多,从极品飞车1——极品飞车13,我是从极品飞车六开始玩的。极品飞车6的画面大多在白天,道路分为公路和山路。可以做飞车党和警察两种角色,游戏的向不是很出色,解锁的限制也很大,使我对这款游戏从此失去了乐趣。极品飞车7-地下狂飙进入我的兴趣视野,从向,mp3画面,都进行了很大的进步。在网页上找中文汉化也没有找到,以及解锁的限制也很大。怀着失望,继续进入了游戏。画满全市夜景,跑道全部都是在城市中的公路,汽车可以进行改装。在漂移方面也有特定的赛道,我迷恋这个游戏很长一段时间了,现在还经常飚几圈。很快在多特网上下载了极品飞车8-地下狂飙2,在地下狂飙2里我最喜欢三菱evo和东风日产尼桑的一款跑车。另外还有凯迪拉克的一款吉普,与真实中的很逼真!汽车也可以进行改装,解锁也很容易,只要跑生涯!极品飞车8竞速方式有两种,生涯和竞速。飘移很容易做到。再问问中,Q友们推荐我玩极品飞车9,再多特网站中,没有找到极品飞车9,在迅雷中找到我期待已久的极品飞车9,极品飞车9很大,我下载了一天!极品飞车9是我对单机游戏有了很大的变,很佩服这单机游戏也会这么好玩,朋友老福帮我下载了汉化,使我对极品飞车9有了更多的了解。极品飞车9中出色的地方就是挑战黑名单…。.由于以前对极品飞车的熟练操作,很快成为了黑名单5,决心挑战剃刀。极品飞车9中的车很好,与现实中的车很相似,雷克萨斯(凌志)奥迪、奔驰、三菱、福特、大众、雪佛兰、莲花、保时捷、兰博基尼。而宝马只出现过一次,那就是剃刀开的极品飞车9飘移常舒服。而官网不推荐,而是跑路线!朋友老福也很喜欢极品9经常跑去他家挑游戏。以上这些足能显示出我对极品飞车9的热爱了!网络的赛车竞速游戏也极大的吸引了我…QQ飞车,一款动画换面的虚拟网络游戏。对这款游戏没有太多的热爱,因为我喜欢实景游戏。朋友老福推荐我玩《飙车》,以前自己下载过一次,不是什么原因,没有下载成功,与这款游戏擦肩而过。也许就是对这款游戏的缘分深吧。朋友老福帮我下载了一下午,又申号,又激活。好一阵忙活,如果没有老福,我可能与这款游戏今世无缘了。《飙车》很火的一款中国网络实景游戏。画面很不错,虚拟中可以看得出来有一点假。多个摄影方位,可以在驾驶室内,看着仪表,握着方向盘。看着不断超过的布加迪威龙,也不是挑一眼被甩的天王星,木星(车名)。游戏可以分为两种模式,对抗赛和城市战。对抗赛是指玩家与玩家的对抗,城市赛是我现在唯一挣钱的爱好。到粉色的任务处接受任务,到指定的地点后,会给你与时间相应的金钱。也就是游戏中的ct。这是一款中文的游戏。很人性化!在手动挡。油门和刹车完全与平日开车相同。方向键上↑变成了油门。倒车要挂R档。唯一不同的是不用踩离合。要花好长时间适应手动挡。《飙车》中的车辆不是令我很满意。只有四款和现实中相同的,那就是最贵的红旗。旗云、鼎鼎大名的布加迪威龙速腾。其余的A级、B级、C级、S级都是虚拟车辆,而不像极品飞车9中全部都是与现实生活中很逼真的车辆。地图很好!首尔A区,注重速度、B区,注重灵活。还有中国上海地图。现在我仍沉寂在《飙车》中,很刺激,我正准备让老福帮我加战队!网通区,小试牛刀。等你1200字以上 初三 说明文
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谈游戏我喜欢打篮球,是因为我觉得打篮球,就像战争。当我每次投进一个球时,就好象消灭了一个敌人,那种感觉是快乐的,因为那是靠自己的汗水换来的成功;当我每失掉一个球时,就好象被敌人夺去了手中的武器,丧失了战斗力,在那时,我的心中会不由自主地涌出一种失败的感觉,不过,那种感觉会使我奋进。我喜欢打篮球,是因为在那里,我可以找回自我。我不必在意别人对我的言论,可以不受他人的控制,自由的在球场上奔跑,拍打着手中的篮球,在那里,那个安全的角落里,是最真实、最自然的我。我喜欢打篮球,是因为那里有无限的可能。我可以在那里找到属于自己的灵感,用心去打球,用心去感应每一个球的方向、位置以及来源,用一个与众不同的招式投进一个球……我喜欢打篮球,是因为那是人与人之间心灵的沟通。跟朋友配合的默契,一个眼神,一个动作,都能使我走向成功。当我用打篮球这种方式来发泄心中的郁闷与愤怒时,朋友便会陪我发泄到底。游戏篮球,游戏人生……今天,老爸老妈都不在家,我今天可要好好玩CF,我已经打开了CF,准备按开始,可是外面突然下起了倾盆大雨,紧接着一声巨响,“原来是下雨了,继续玩。”我点击了“开始”可是,我无意间转过头来,我看见,看见一道闪电,向,向我打来了,霎时,我没了知觉……不知过了多久,我迷迷糊糊睁开双眼,发现自己躺在地上,立刻一轱辘爬了起来,然后我又向旁边一看:几个小箱子,上面一条木头搭成的一条窄路,到最后有一块很大的木板,应该可以站好几个人。这里怎么感到这么熟悉,但一下子还想不起来,在哪里见过呢?在哪里见过呢?“我想起来了!这里是CF生化模式中的生化沙漠B点呀!”我高兴地直大叫,可是突然我想到了——“生化沙漠,那这里应该是——CF!!!”“不可能,绝对不可能!!”“我一定是在做梦,一定是在做梦……”我对着自己的脸狠狠地一拳,“啊!”我惨叫一声。可真痛,我摸摸自己的脸,被我那一拳打得痛痛的。“肯定是那一拳不够重,再来。”我准备又向自己打一拳,身后突然传来了“哈哈”的笑声,这笑声令我毛骨悚然,我转过头来,一看,是一个带着防毒面具,穿着防弹衣的小子,不,是老丑,两个蜜蜂眼,肯定是一个令人讨厌的家伙!“这个家伙”发话了,瓮声瓮气的。“我还以为飞虎队训练有素呢,没想到了生化幽灵快来的时候,竟然成了这样。哈哈哈……”这个家伙继续笑了一会,然后跃上了箱子,然后飞快的跑向了那个平台。下期预告:我竟成了飞虎队!真是难以相信。我用“传说”中的AWP——A干掉一个生化幽灵,令大家刮目相看,但不要得意忘形,这只是刚开始……多个摄影方位,可以在驾驶室内,看着仪表,握着方向盘。看着不断超过的布加迪威龙,也不是挑一眼被甩的天王星,木星(车名)。游戏可以分为两种模式,对抗赛和城市战。对抗赛是指玩家与玩家的对抗,城市赛是我现在唯一挣钱的爱好。到粉色的任务处接受任务,到指定的地点后,会给你与时间相应的金钱。也就是游戏中的ct。这是一款中文的游戏。很人性化!在手动挡。油门和刹车完全与平日开车相同。方向键上↑变成了油门。倒车要挂R档。唯一不同的是不用踩离合。要花好长时间适应手动挡。《飙车》中的车辆不是令我很满意。只有四款和现实中相同的,那就是最贵的红旗。旗云、鼎鼎大名的布加迪威龙、AE86、速腾。其余的A级、B级、C级、S级都是虚拟车辆,而不像极品飞车9中全部都是与现实生活中很逼真的车辆。地图很好!首尔A区,注重速度、B区,注重灵活。还有中国上海地图。现在我仍沉寂在《飙车》中,很刺激,我正准备让老福帮我加战队!网通区,小试牛刀。等你,gogo极品飞车9是我对单机游戏有了很大的转变,很佩服这单机游戏也会这么好玩,朋友老福帮我下载了汉化,使我对极品飞车9有了更多的了解。极品飞车9中出色的地方就是挑战黑名单…。.由于以前对极品飞车的熟练操作,很快成为了黑名单5,决心挑战剃刀。极品飞车9中的车很好,与现实中的车很相似,雷克萨斯(凌志)奥迪、奔驰、三菱、福特、大众、雪佛兰、莲花、保时捷、兰博基尼。而宝马只出现过一次,那就是剃刀开的极品飞车9飘移常舒服。而官网不推荐,而是跑路线!朋友老福也很喜欢极品9经常跑去他家挑游戏。以上这些足能显示出我对极品飞车9的热爱了!网络的赛车竞速游戏也极大的吸引了我…QQ飞车,一款动画换面的虚拟网络游戏。对这款游戏没有太多的热爱,因为我喜欢实景游戏。朋友老福推荐我玩《飙车》,以前自己下载过一次,不是什么原因,没有下载成功,与这款游戏擦肩而过。也许就是对这款游戏的缘分深吧。朋友老福帮我下载了一下午,又申号,又激活。好一阵忙活,如果没有老福,我可能与这款游戏今世无缘了。《飙车》很火的一款中国网络实景游戏。画面很不错,虚拟中可以看得出来有一点假。对于汽车的热爱,是男孩们与生俱来的。.像我,对于那四个轮子的交通工具,可以说是梦寐以求的。由于年龄的缘故,暂时一段时间里,对汽车是可望而不可即的,为了弥补我心中的渴望和欲望,电脑游戏走进我的世界。今天我们摆脱所有的话题,包括学习,静下心来谈谈游戏。。极品飞车是我最喜欢的竞速游戏家族。这个家族推出的游戏很多,从极品飞车1——极品飞车13,我是从极品飞车六开始玩的。极品飞车6的画面大多在白天,道路分为公路和山路。可以做飞车党和警察两种角色,游戏的转向不是很出色,解锁的限制也很大,使我对这款游戏从此失去了乐趣。极品飞车7-地下狂飙进入我的兴趣视野,从转向,mp3画面,都进行了很大的进步。在网页上找中文汉化也没有找到,以及解锁的限制也很大。怀着失望,继续进入了游戏。画满全市夜景,跑道全部都是在城市中的公路,汽车可以进行改装。在漂移方面也有特定的赛道,我迷恋这个游戏很长一段时间了,现在还经常飚几圈。很快在多特网上下载了极品飞车8-地下狂飙2,在地下狂飙2里我最喜欢三菱evo和东风日产尼桑的一款跑车。另外还有凯迪拉克的一款吉普,与真实中的很逼真!汽车也可以进行改装,解锁也很容易,只要跑生涯!极品飞车8竞速方式有两种,生涯和竞速。飘移很容易做到。再问问中,Q友们推荐我玩极品飞车9,再多特网站中,没有找到极品飞车9,在迅雷中找到我期待已久的极品飞车9,极品飞车9很大,我下载了一天!点评:语句通顺,句意流畅,言辞优美,叙写形象、生动、鲜明,语言表达能力较强。详略得当,主次分明,思路清晰。精挑细拣,素材似为主题量身定制。本文内容生动丰富,语言新颖清爽,结构独特合理。1200字以上 六年级 记叙文
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关于游戏想必你已经通过题目猜到了这篇文章的主题,就是以一种不拘形式的方式来聊一聊我们生说中经常见到的事物“游戏”。$g$在不同的人眼里,游戏这个词有着不同的含义,有些人视若“珍宝”,日复一日的“爱不释手”。有些人视它若“洪水猛兽”,每天都在防范着它的“入侵”。$-g$我们先从前者的角度上去分析,为什么游戏可以将我们紧紧的吸引在上面?它为什么有这么大的吸引力?从视觉角度上,人们较为喜欢多彩的事物,而不喜欢黑白的事物。黑白的游戏带来的刺激感是远远不及丰富多彩的游戏的。在你每一次按下按键后,屏幕上出现的酷炫的动作,各种刀光剑影的乱飞,都是在死死的吸引你的注意力。从剧情角度讲,当然这只是一部分游戏,并不是每个游戏都拥有剧情。剧情类的游戏,所带来的体验感与小说类似,主要靠的是情节的跌宕起伏,通过情节牢牢的抓住人心。这种游戏是可以通过不是特别出彩的视觉表现形式抓住人心的。从游戏机制的设置上讲,你做出的每一个决定都能实时的反应在游戏里,而这是现实生活中所不能做到的,现实生活中一件事情的成功往往需要很长时间的努力才能够得到。而在游戏里,你可以通过花费少量的时间甚至金钱就可以快速的得到你想要的东西。当然,游戏里的一些东西也可能需要长期的努力才能够获得。但这种获得方式仍热不同于现实中的获得方式,因为现实生活中大部分需要长期努力才能得到的事物是具有不确定性的。不确定性当然也是游戏中不可或缺的一部分,其实这种机制与赌博相似。同样是通过无限的不确定性和丰富的奖励来吸引人。游戏中的不确定性主要表现在抽奖系统的使用,通过时间或者金钱的投入,换取抽奖的机会,从而进行抽奖的操作,你永远不会知道你下一步点击会出现何种的奖品。上述只是一些较为粗略的概述,无法完整的描述游戏内部错综复杂的系统和机制。现在,我们从后者的角度上去分析,就是大家主要担心游戏的哪些方面?首先,也是排在第一位的,主要就是沉迷游戏造成的学业下降问题,游戏中大量且无止境的时间投入会严重的压缩人们的学习时间,能够从游戏中汲取知识的只是少数,大部分的游戏时间都与学业的上升没有任何的关联。而学业的下降会导致一系列问题的发生,当这类人在面临真正考察学业水平的时候,往往会不知所措,最终导致人生事业上的失利。这一点也有一小部分需要说明,便是通过游戏来实现自己的事业,电竞赛事被列入国家体育运动列表已经是众所周知的了,现在通过游戏来赚取金钱已经不在是梦中的场景了,而是一份实实在在能够挣钱的事业。但是,我们更要看到的是这一门职业的艰辛程度之高和目前在岗人数所占比例之低。不能够陷入“幸存者悖论”的影响当中。这也是为什么尽管有这样一份职业,大部分人依然要强烈的抵制游戏的原因。其次的问题主要集中在在职人员中,因为游戏而荒废事业,荒废家庭,这类人群也是被强烈抵制的一类人群,人们常常对他们表示鄙夷。这类人已经超出了用游戏放松的初衷,也没有能够踏上游戏致富道路的能力,最后导致的后果只能是亲戚朋友的漠视,社会的冷眼。不过尽管到了这一步,这类人中的一部分还是会依旧沉浸在游戏的幻想当中。这不仅仅是后者关心的问题,而是全社会都在关心的问题,如何正确的使用游戏,如何正确的管制游戏,如何制定恰当的规范?上述后者的描述同样是概论,其中具体事例的复杂程度用语言言说可能要用极大篇幅去描说了。最后如何通过正确的方法去合理的运用游戏,去合理的管控游戏,我有几点小建议,当然,只是泛泛之谈,并不能摆于台面之上。首先是从幼年抓起,幼年也是人价值观形成的黄金时期,这个时期人的可塑性是十分之高到,一旦被不当的观念所误导,其后果可能会直接反应在人格上,再进行改正就为时以晚了。我们应该让孩子的监护人去以身作则,动物都具有学习行为,幼年的动作往往于其监护人的表现有很大关联,监护人需要合理的使用手机,多多关心周围的环境,甚至可以去学习,这些都是可以给孩子带来正确观念的行为。游戏公司也应该设立专门的系统,对未成年用户的游戏加以管制。例如“防沉迷系统”的推广。但我们也看到,防沉迷系统还很不完善,未成年用户可以去“借用”其父母或其他成年人的身份证来“蒙混过关”,应该为身份证的验证在加上人脸识别或指纹识别的关卡,将这种行为彻底杜绝,再加以配合前文所述的监护人的榜样作用,未成年游戏这一顽疾也将会得到初步解决。对于危害性更大的成年人游戏问题,则需要通过社会教育等方式去逐渐改正,前期的类似与少管所之类的模式都可以进行借鉴,通过创立社会化的人格改良机构去解决这一问题。同时也可杜绝如“临沂网戒中心“等危害社会事件的发生。最后,也是最重要的,是所有人都可以意识到何为真正的“游戏”,何为错误,何为正确,这是问题,也是挑战。在中国社会快速发展的转型期,游戏行业的发展必定也会成为经济发展中重要的一环,如何正确的引领游戏行业将会是长久而深远的问题。1200字以上 高三 议论文